Genshin Impact 3.2更新引入了新角色Nahida和Layla

  Genshin Impact的3.2更新引入了Divine Dendro角色Nahida和杂质的Cyro角色Layla。

  从传说中,纳希达(Nahida)是苏默鲁地区神或阿尔奇(Sumeru)的尤萨利勋爵(Less Kusanali)的船只。长期以来,她被困在Sursathana的庇护所内,现在是自由的,并以可玩的角色进入游戏。在游戏玩法中,Nahida通过正常和特殊攻击造成Dendro损害。她的基本技能被称为所有方案都知道,它在她周围散布了效应的Dendro损害。Holding the elemental skill button enters aiming mode, which lets her mark enemies and deal damage from afar.她的元素爆发带来了玛雅的神社,玛雅的神社基于玩家的聚会成员产生了不同的影响。

  Layla是一名研究理论占星术的RTAWAHIST学生。她在somnambulism中挣扎,经常无法入睡,因此寻求一种稳步休息的方法。在游戏中,她挥舞着一把剑,可以放置一个称为沉睡窗帘的盾牌。该圆顶交易效果区域的冷冻损坏并保护其中的损失。她还可以召唤一个天体的梦境,向敌人发射小的冷冻螺栓。

  该更新还增加了一个新的故事任务,一个新的Archon任务以及新的世界任务以及各种更改,修复和优化。

  完整的补丁说明可以在下面或Genshin Impact网站上看​​到。网状:Dendroweapon:Catalysta笼中的鸟在Surasthana庇护所范围内隐居,他们只能在她的梦中看到世界。

  当窃听时,纳希达(Nahida)从她的身边发出了业力的木头和树木,与Aoe Dendro DMG交易,并标记了对手Skandha的种子。举行时,她进入瞄准模式,这将使您能够在有限区域内选择有限数量的对手。当瞄准模式结束时,该技能将DENDRO DMG与这些对手交付,并用Skandha的种子标记它们。被Skandha的种子标记的对手将彼此联系到一定距离。After you trigger Elemental Reactions on opponents who are marked or when they take DMG from Dendro Cores (including Burgeon and Hyperbloom DMG), Nahida will unleash Tri-Karma Purification on this opponent and all connected opponents, dealing Dendro DMG based on her ATK and Elemental Mastery.Elemental Burst "Illusory Heart"

  实现梦想法院,并提出玛雅神社。神社提供不同的影响,具体取决于聚会中字符的基本类型,如下:pyro:而nahida仍留在玛雅神a内,而DMG通过“所有计划”的tri-karma纯化所处理的DMG纯化。玛雅人的持续时间增加了。

  如果在部署该领域时至少有2个党员的上述元素类型成员,则上述效果将进一步增加。即使Nahida不在现场,只要党员在Maya的神社内,这些奖金仍然会生效。Vision:Cryoweapon:专门从事理论占星术的Sworda Rtawahist学生。沉睡的问题很容易容易出现somnambulism,并陷入了一场令人沮丧的战争中,沉睡的问题对她来说是最令人不安的。

  戴上一个被称为沉睡窗帘的盾牌,用Aoe Cryo DMG进行。沉睡的DMG吸收的窗帘基于Layla的最大HP,并吸收了250%有效性的冷冻DMG。当沉睡的窗帘处于活动状态时,它将创建1夜星,每1.5秒都会附着在它上。当受盾牌保护的角色使用元素技能时,将创建2个夜星。可以以这种方式每0.3s创建一次夜星。最多可以在任何时候积累4夜星。一旦积累了4个夜星,并且附近有对手,这些夜星将变成居住的流星,这些星星将依次发射,将Cryo DMG发射给任何对手。如果沉睡的持续时间结束或破坏了,夜星将消失。如果他们已经被以流星开火,那么这些流星将持续到这浪浪潮结束为止。直到以前的流星被完全发射之前,才能创建新的夜星。

  释放了一个天体的梦想,它不断向对手的AOE中的星光发射,并处理Cryo DMG。当星光亮击时,它将为附近的沉睡窗帘生成1夜星。每0.5秒,沉睡的每个窗帘都可以以这种方式获得1夜星。

  新的Serenitea锅系统:“复制”

  在Serenitea Pot中,旅行者可以通过复制系统生成复制品来记录您领域中相应区域的布置。每个副本都有一个相应的复制ID。通过使用共享的复制ID,其他旅行者可以在自己的领域复制相应家具的布置。如果所使用的复制ID包含室内家具,则可以在同一豪宅中复制这些家具的布置。

  注意:要使用副本ID,您需要解锁相应的领域布局区域并具有所需的家具。复制ID的所有者可以随时选择启用或禁用复制品共享功能。

  如果您的朋友可以共享他们的副本,则可以转到他们的Serenitea Pot并生成复制品来记录他们的Realm.unlock Serenitea Pot System,并完成世界任务“可以打电话回家的茶壶:II Part II”来解锁复制系统

  除了配备角色以外的其他党员将根据增益为buff提供的元素类型是否与后者相同。如果其元素类型相同,请增加元素的掌握32.如果不增加,则增加了来自其元素类型的配备字符的DMG奖励,将其增加10%。

  上述效应的每个效果最多可以包含3个堆栈。此外,除了配备角色以外的所有附近党员都将增加40个元素的掌握。多种此类武器的多种效果都可以堆叠。

  在活动期间,愿望“ Epterome Invocation”,五星级武器一千个浮动梦(Catalyst)将获得巨大的下降速率提升!

  Archon Quest第三章:Act V“ Akasha脉冲,Kalpa Flame Rises” Quest Unlock Criteriareach冒险等级35或Abovecomplete Archon Quest III第三章:第四幕“ Deshret and The The The The The The The The The The The The The The The The The Magi”

  版本3.2更新后,Archon任务第三章:ACT V“ Akasha脉冲,Kalpa火焰上升”将永久使用。

  Nahida的故事任务“ Sapientia Oromasdis章节:ACT I-挥之不去的温暖”

  在3.2版本UpdateQuest解锁Criteriareach Adventure排名40或删除ARCORTETE ARCHON任务第三章之后,永久可用

  新世界任务:“下次,关于援引之王……”

  该老板的攻击将创造能量块。捡起这些块以充电Neo Akasha终端。一旦有能量,Neo Akasha终端就可以放在各种用途上。

  Dendro降低

  一种使用惰性外壳来捍卫自己的次数。现在,由于某些未知的影响损坏,它显示出异常。

  当它处于危险之中时,它将释放具有Tri-Lakshana生物特性的恢复性髓。使用dendro恢复这些髓,并在其中诱导正常状态,以连续清洁dendro降低,并使用Electro触发其激活状态并加快清洁过程。

  位于较低的Setekh土地

  1。新食谱:Sumeru的PuspaCafé:Rose Custardnahida的专业:“ Halvamazd” Layla的专业:“奢侈的沉睡”

  2。新成就增加了“世界奇观”类别。

  3。新的纳米卡德:“纳希达:新月”:获得友谊LV的奖励。10与Nahida“ Layla:Daydream”:获得友谊LV的奖励。10带Layla“旅行笔记:真菌土地”:通过BP系统获得的奖励

  4。添加了一些加载屏幕的提示。

  5。新项目:完成Archon Quest“烧焦沙漠的秘密”之后,通过Realm Spirit从Tubby The Taepot Spirit从Tubby The Taepot Spirit中购买的真实果实。

  6。新的Serenitea Pot Realm布局:使用“自然的真实水果”后解锁的“ Sublime Spicewood”

  7。在CELESTIA服务器上,对“过去的任务资源管理”功能的测试开始了:旅行者可以删除与移动设备上完成的Archon任务和故事任务相对应的音频和视频资源,从而降低了游戏的大小。删除后可以重新下载删除的音频资源。

  旅行者可以在“设置>资源> Quest Resources”接口中这样做。此功能已在先前版本的其他服务器上进行了测试。

  8。螺旋深渊

  11楼Ley线疾病更改为:所有党员的基本掌握都增加了200。

  更新了螺旋深渊11楼层的怪物阵容。

  更新了螺旋深渊12楼层的怪物阵容。

  从更新为3.2版的月球阶段首次刷新开始,两个月阶段将如下:冰雪月亮

  当角色向对手交易DMG时,将在该对手的位置上释放冲击波,并处理真正的DMG。每种元素DMG类型(包括物理DMG)可以以这种方式释放一次冲击波

  当角色触发燃烧,加快,加重,扩散,绽放,超耀或在对手身上刺激时,所有党员将获得10%的dendro DMG奖金10 s。每5秒都可以触发此奖金一次。最大4个堆栈。一旦获得了4个堆栈,当角色向对手交易Dendro DMG时,将在该对手的位置上释放冲击波,并处理真正的DMG。可以以这种方式释放一次冲击波。

  上述螺旋深渊更新将从11月16日04:00(服务器时间)生效。

  1。当老板“ Pyro Hypostasis”处于燃烧状态,并释放出猛烈的拳或蛇形火球以连续击中角色时,降低了造成的伤害。

  1。优化PC,PS4和PS5上的抗氧化功能。

  2。在优化抗异化功能后,可以在PC上的设置>图形中选择“无”或“ FSR 2”。

  1。优化击倒对手和关键命中的声音性能。

  2。优化某些项目和对象的声音效果。

  3。针对某些角色,NPC和任务优化日语,韩语和英语配音。

  4。优化与某些项目相关的韩语和英语配音。

  5。在步行,跑步和冲刺时,减少了Yae Miko的脚步声效果。

  1。Rana,Jeht,Jebrael和Habachi现在正确地受到元素效应的影响。

  2。更新可以添加到参数变压器的材料:添加了一些可收集的物品和敌人丢弃的一些物品。

  3。调整苏美尔地区某些位置的矿石类型:将调整一些魔法晶体矿石。

  4。调整Dendro元素反应的视觉效果显示,以减少系统性能的负载(包括Dendro Infusion,Bloom,Hyperbloom,Burgeon,Burgeon,Quicken,Gravate和dibles)。

  1。解决了无法接受世界任务的后续任务“美食上的超级:清理”,“美食超级人:在我们的职责中”正常(完成任务后,您可以用奶油酱,“奶油酱”食谱,“马铃薯船”,“马铃薯”和“ tandoori烤鸡”)。

  2。解决了世界任务“等效交换”的问题,即文本中需要提交的任务项目数与提交的实际数量不符。

  3.解决了一个问题,某些角色可以异常进入“神秘的废墟”“阿尔奇任务”的“神秘沙漠的秘密”中的某些区域。

  1。解决了一个问题,即敌人的日常活动的某些技能范围太大了。

  2.解决了一个问题,即当敌人水粘液和大型水力粘液将湿状态施加到周围区域时,效应面积异常高。

  3.解决了一个问题,即Boss Aoneonblight Drake在某些情况下异常离开战斗的可能性很小。

  4.解决了一个问题,即某些角色(例如Raiden Shogun)的元素突发动画在与老板Aoneonblight Drake和Jadeplume Terrorshroom作战时,可能会异常显示出异常的可能性。

  1。解决一个问题,在某些情况下,某些角色会在异常停止游泳或漂浮在空中。

  2.解决了一个问题,即当Xingqiu的元素技能产生的雨剑的特殊效果和某些效果在Xingqiu触发了他的元素爆发产生后触发其元素技能时,他的元素技能异常缺失。

  3。解决一个问题,以合作模式解决问题,当狄奥娜释放出她的元素技能时,如果狄奥娜(Diona)在冰冷的爪子飞行时离开场地,则“从她的LV。

  4。解决了Sangonomiya Kokomi的问题,当她施放元素时,当站在水面上并使用四叶sigils时,她可能会异常掉入水中。

  5。解决了一个问题,即当尼鲁在短时间内迅速施放她的基本技能并进入月球祈祷状态后离开田野时,无法正常删除月球祈祷状态。

  6.解决了Nilou的问题,因此,在某些情况下,她的元素爆发无法击中敌人的可能性很小。

  7.在某些情况下解决了一个问题,在某些情况下,尼鲁(Nilou)施放元素爆发后,她的武器效果将无法正确显示。

  8。解决了一个问题,当Cyno施放他的元素爆发时,如果在“ Endseer”状态中施放的元素技能被中断,当施放下一个元素技能时,即使Cyno不在“ Endseer”状态下,“司法”效应即使Cyno也不触发异常。

  1。在日语中解决了一个问题,即Namecard“ Nilou:Lotus Dance”的描述是不正确的。

  2。解决了一个问题,某些游戏中图标的长度会异常显示在某些iOS设备上。

  3.在iOS设备上解决了一个问题,从而使玩家无法使用控制器在角色升华接口中的字符属性上上下滚动。

  4。解决一个问题模式的问题,当多个Cynos释放其元素爆发时,Endseer的指示效应可能会异常显示(该技能工作的实际效果是预期的)。

  5。解决了一个问题,即圣甲虫必须处于非常近的范围内,然后才能通过“可以在迷你图中显示苏梅鲁独特的附近资源”检测到它。

  6.解决了一个问题,即实际效果与螺旋深渊的“对深渊的良好”的态度不匹配“ Sprint +20%的8秒内的角色DMG”的文本描述。只能每15秒发生一次。最初的实际效果是“ Sprint +20%的8s之内的角色ATK”。

  修复后,其效果和描述为:“ Sprint +20%的8s之内的字符DMG。每个字符只能每15秒钟一次。”

  1。解决了一个问题,即宗阳的“当雪”语音线在Dragonspine时无法触发。

  2。解决了一个问题,即Candace的一些日本配音无法在角色>配音界面中正确播放。

  3。修复了苏美尔地区某些区域中不正确的背景音乐问题。

  4。解决了老板“ Childe”的问题,当他切换战斗阶段时,他的语音线将异常中断。

  5。解决了一个问题,即在某些领域发生异常转换环境音效和背景音乐。

  1。解决了一个问题,在某些情况下,攀登时角色可能异常漂浮的可能性很小。

  2.解决了一个问题,即当某些字符进入瞄准模式或施放其元素爆发时,会发生简短的亮度变化。

  3。解决了一些问题,使某些环境模型异常显示。

  4。在某些环境中解决了异常碰撞大小的问题。

  5。修复了鸿沟中某些钓鱼点的不正确描述:地下地雷。

  6。在某些功能中修复了异常颜色显示的问题(例如,在受“枯萎”影响的区域中,在Geo Traveler的元素技能,Paimon的斗篷,元素景观等召唤中召唤了陨石。

  7.在某些情况下解决了一个问题,即NPC Aranakula可以异常遵循该角色。

  8。在某些情况下解决了一个问题,在某些情况下,某些字符退出了螺旋深渊接口,游戏中的摄像头角度将是不正确的。

  9。修复了13种语言中的一些文本错误,并优化了文本。“注意:相关的游戏内功能没有改变。”(旅行者可以通过转到Paimon菜单>“设置>语言并更改游戏语言”来查看不同语言的更改。)

  Text-related fixes and optimizations in English include:Optimized some lines in Hu Tao's story in her Profile.Optimized some lines in Nilou's story in her Profile.Optimized some lines in Qiqi's story in her Profile.Optimized Cyno's character story.Optimized some lines in the quests and World Quests.Optimized instances of an item name from "Coconut Charcoal Cake" to "Charcoal-BakedAjilenakh蛋糕。“从“ redcrest”到“指甲花贝里”的项目名称的优化实例。

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