PS5 Exec不想看到Gaming的未来以现场服务游戏为主导:"无聊"
尽管PlayStation正在大力投入现场服务,但该公司的一位高管不想看到游戏行业变得太同质。PlayStation老板吉田(Shuhei Yoshida)在接受《卫报》(Guardian)讲话时解释说,游戏开发人员的才华是推动行业前进的原因,但他确实承认,看到最畅销的游戏名单以现场服务冠军为主导,这对他来说是“无聊的”。
Yoshida说:“游戏行业永远不会停止成为一个有趣的地方。该行业一直在增长和增长,我希望它能继续支持和追逐创意和试图从事新事物的人们。您不想每年看到前10名游戏几乎相同,所有游戏都变成了服务游戏。”“对我来说,这有点无聊。”
索尼具有雄心勃勃的目标,可以在2025年之前启动12种实时服务游戏,最近收购了其前任母公司Firewalk Studios。
同时,索尼仍在制作声望单人游戏,这些游戏在2010年代有助于定义PlayStation品牌,从本质上讲,PlayStation的粉丝可以选择蛋糕和食用,因为他们提供了更多选择。索尼总是有几个项目正在开发中,正如吉田在采访中所解释的那样,公司取消了“这么多游戏”,因为它进行了实验,然后评估了不同的概念。
在2023年的其余时间里,PS5领先了一年。Horizon Forbidden West的大规模燃烧的海岸扩张现已上市,6月22日为PS5推出了最终幻想XVI,并且有传言称Marvel的Spider-Man 2将于9月发行。2023年最受期待的PlayStation Games and Beyonds Seecee。
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