哇,影子世界神话世界第一场比赛的第一个坟墓在艰苦的18天之后结束了
这场比赛是第一个完成游戏《魔兽公会》的最终突袭,以最终的困难终于结束了,这是一个愚蠢的比赛。
大多数神话般的世界第一场比赛大约需要一个星期的世界顶级魔兽公会进行了大约一周的近场尝试。以前在影子地进行了两次突袭。在神话困难中击落第一批人的狱卒和完整的坟墓的竞赛经历了18天的艰苦,胜利最终以两种坦克,五名治疗师和13次DPS的突袭作品赢得了欧洲公会的回声。Echo还宣称世界上首次突袭,即统治圣所。
重要的是要记住,这不是在公园里散步。争夺世界冠军头衔的顶级公会将自己推向极限,以几乎恒定的基础比赛以夺冠。自3月8日以来,这些公会的球员每天每天打16个小时。比赛进行了两周半以上,这意味着所有相关球员都可能精疲力尽。目前为第一批塞普尔彻(Sepulcher)的亚军,莱斯特(Liquid),以精神疲劳为由在Echo胜利之后的周末休息。他们将试图本周击败狱卒。
这次不得不与一场额外的皱纹神话袭击者抗衡,这是突袭最后三个老板的机制在很大程度上是一个谜。玩家通常能够在游戏的公共测试领域测试即将进行的突袭和机械师,但暴雪故意排除了恐惧,瑞格隆和狱中的老板的主人,并在发射之前就将其从PTR中遇到。这意味着公会必须依靠数据材料和不完整的信息来制定他们的计划。
即使是halondrus等PTR上的老板,也为突袭者提供了一笔钱,在老板最终被击败之前,液体进行了357次尝试。狱卒本人有一个秘密阶段,只有在老板降至10%HP后才被揭露,这给公会带来了另一个挑战,可以克服比赛,随着比赛开始结束。Echo 277尝试了狱卒,最终获得了世界第一个冠军。
虽然比赛比平常更长,但世界第一场比赛的比赛时间更长。早在2017年,一个公会花了19天的时间才在神话困难上击败基尔·贾登(Kil'Jaeden)。第一批的Sepulcher是Shadowlands的最终突袭,尽管比赛将获得第4季,这将重新利用以前的突袭,但可能会在新世界的第一场比赛之前有一段时间。暴雪将于4月19日揭示WOW的下一次扩展。
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